Winnie The Pooh Glitter Winnie The Pooh - Winnie

วันเสาร์ที่ 24 ตุลาคม พ.ศ. 2558

Diary No. 6 Monday, October 19, 2558.

วิชาการจัดประสบการณ์เพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์สำหรับเด็กปฐมวัย 
(Creative Thinking Experiences Management for Early Childhood )
อาจารย์ผู้สอน  อ. ตฤณ แจ่มถิน
วัน-เดือน-ปี 19-10-2558
เรียนครั้งที่  6  เวลาเรียน 08.30.- 12.30 น.


Story of subject (เนื้อหาที่สอน)

1. เริ่มด้วยการเปิดเพลงให้ทายเสียงที่ได้ยิน

กิจกรรมฟังเสียงเครื่องดนตรี




  1. ไวโอลิน         
  2. แซ็กโซโฟน         
  3. เม้าท์ออกแกน       
  4. ฉาบ      
  5. ทอมโบน        
  6. กีต้าร์        
  7. เปียโน      
  8. แตร      
  9. ฟรุ๊ต 
  10. นิ้งหน่อง       
  11. ทรัมเป็ต       
  12. กลองชุด        
  13. เชลโล        
  14. ปี่สก็อต   
กิจกรรมฟังเสียงสัตว์






  1. สุนัข       
  2. แมว      
  3. หมู       
  4. วัว       
  5. ไก่ตัวผู้     
  6. ม้า       
  7. ไก่ตัวเมีย      
  8. ลา      
  9. แพะ      
  10. เป็ด      
  11. นก

2. ทายสำนวนจากภาพปริศนา




เฉลย
  • ไก่แก่แม่ปลาช่อน
  • วงดนตรี 

3. กิจกรรมภาษาสร้างสรรค์

4. รวมกลุ่มแต่งเพลง  " อะไรเอ่ย "
  - อะไรเอ่ยเป็นเจ้าแห่งป่า       เป็นสัตว์สี่ขาเลี้ยงลูกด้วยนม  
มีขนแผงคอสวยงามน่าชม      เด็กๆทุกคนมาลองทายดู
 คำตอบคือ สิงโต
 
 - อะไรเอ่ยตัวสูงคอยาว              มีฟันสีขาวขายาวลายจุด
   ชอบกินใบไม้บนยอดสูงสุด        พอถึงวันหยุดเด็กชอบไปดู

 คำตอบคือ ยีราฟ


Know lead (ความรู้ที่ได้รับ)
  • ฝึกการสังเกตและฟังเสียงต่างๆ ใช้ความคิดสร้างสรรค์ในการใช้ภาษา
Skill (ทักษะที่ได้รับ)
  • ความจำ
  • จังหวะ
  • ความกล้าแสดงออก
Adoption( การนำไปใช้)
  • นำไปใช้จัดกิจกรรมการเข้าจังหวะให้เด็กๆและฝึกการสังเกต
Classroom atmosphere (บรรยากาศในห้องเรียน)
  • สนุกสนาน 
Self-Assessment (ประเมินตนเอง)
  • ตั้งใจเรียน
Friend-Assessment (ประเมินเพื่อน)
  • เพื่อนๆตั้งใจเรียน ร่วมมือกันทำกิจกรรม
Teacher-Assessment (ประเมินครู)
  • อาจารย์มีวิธีการสอนและเทคนิคที่หลากหลาย 





วันเสาร์ที่ 10 ตุลาคม พ.ศ. 2558

Diary No. 5 Monday, October 5, 2558.

วิชาการจัดประสบการณ์เพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์สำหรับเด็กปฐมวัย 
(Creative Thinking Experiences Management for Early Childhood )
อาจารย์ผู้สอน  อ. ตฤณ แจ่มถิน
วัน-เดือน-ปี 5-10-2558
เรียนครั้งที่  5  เวลาเรียน 08.30.- 12.30 น.



Story of subject (เนื้อหาที่สอน)
  1. กิจกรรมนักมายากลระดับโลก
  • หลังเวทีกำลังขึ้นแสดงโชว์มีความรู้สึกอย่างไร
  • ออกไปโชวแล้วแต่ขณะเล่นกับผู้ชมเรียน และผู้ชมขึ้นมาเล่นด้วยจะเลือกใคร
  • โดยเพื่อนจับผิดได้จะกระซิบว่าอะไร
  • หลังจากแสดงเสร็จไปแล้วรู้สึกอย่างไร
      


      2.  การเล่นเพื่อสิ่งเสริมความคิดสร้างสรรค์

การเล่น คือ กระบวนการเรียนรู้ และประสบการณ์ที่เด็กได้รับ ทำให้เด็กเกิดความสนุกสนานเพลินเพลิน ผ่อนคลาย ปรับตัวให้เข้ากับเพื่อนและสิ่งแวดล้อม                                                                                         
แนวคิดและทฤษฎีเกี่ยวกับการเล่น

Piaget 
     กล่าวถึงพัฒนกาารเล่นของเด็กมี 3 ขั้นดังนี้
  • ขั้นการเล่นโดยใช้ประสาทสัมผัส (Sensorimotor Play) เช่น การหยิบจับ สำรวจ ซึ่งจะยตุลงเมื่อเด็ก 2 ขวบ
  • ขั้นการเล่นสร้างสรรค์ (Constructive Play) อายุ 1ปีครึ่ง-2ปี การเล่นไม่มีขอบเขต เล่นด้วยความพอใจมากกว่าคำนึงถึงความเป็นจริง จะยึดตัวเองเป็นศูนย์กลาง เล่นคนเดียวต่างคนต่างเล่น
  • ขั้นการเล่นที่ใช้สัญลักษณ์ (Symbolic Play) อายุ 2 ขวบขึ้นไป สามารถพัฒนาการเต็มที่เมื่ออายุ 3-4 ขวบ เกิดขึ้นเมื่อเด็กสามารถจำและสมมติสิ่งของเครื่องเล่นต่าง ๆ ที่ไม่มีอยู่ที่นั่น ลักษณะการเล่นที่ใช้สัญลักษณ์ที่นับว่าเป็นพัฒนาการสูงสุดคือการเล่นบทบาทสมมติ 
   ประเภทของเล่นเพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสร้างสรรค์
  1. การเล่นกลางแจ้ง
  2. การเล่นในร่ม
  • การเล่นตามมุมประสบการณ์
  • การเล่นสรรค์สร้าง      
 การเล่นสรรค์สร้าง คือ การเล่นที่ให้โอกาสเด็กคิดค้นวิธีเล่นอย่างอิสระ และเล่นได้หลายวิธี ใช้ความคิดพลิกแพลงวิธีเล่นให้แตกต่างไปจากเดิม ทำให้เด็กเกิดความรู้ความเข้าใจด้วยตนเอง

องค์ประกอบของการเล่นสรรค์สร้าง
  1.  สภาวะการเรียนรู้
  2.  พัฒนาการของการรู้คิด
  3. กระบวนการเรียนและกระบวนการสอน
กระบวนการจัดประสบการณ์เพื่อการเรียนรู้
  1. เปลี่ยนแปลงโดยไม่ต้องสับเปลี่ยน
  2. การเรียนรู้เกี่ยวกับตรงเวลา
  3. การจำแนกอย่างมีเหตุผล
 หลักการจัดกิจกรรมการเล่นสรรค์สร้าง    
  1. ศึกษาสภาพของเด็กและกำหนดขอบข่ายความสามารถของเด็ก
  2. ศึกษาสภาพแวดล้อม จัดเตรียมสื่อและกิจกรรมให้เหมาะสม
  3. มีส่วนร่วมกับเด็กในจังหวะเวลาที่เหมาะสม
  4. มีการสรุปท้ายกิจกรรม
รูปแบบการสอนแบบ STEM
S = Science
T = Tecnology
E = Engineering
M = Mathematics 

          


3. กิจกรรมนักออกแบบอาคาร โดยแบ่งกลุ่ม กลุ่มละ 3 คน

อุปกรณ์
  1. ดินน้ำมัน
  2. ไม้จิ้มฟัน


     

                                     
 กิจกรรมเรือน้อยบรรทุกของ

  1. กระดาษ 1 แผ่น
  2. ไม้เสียบลูกชิ้น 4 ไม้



      



Know lead (ความรู้ที่ได้รับ)

  • กิจกรรมการเล่นที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของเด็กต้องมีการจัดกิจกรรมที่คำนึงถึงความพร้อมของผู้เรียน และกิจกรรมนั้นต้องให้เด็กลงมือปฎิบัติ โดยผ่านประสาทสัมผัสทั้งห้า เพื่อให้เด็กเกิดการเรียนรู้อย่างมีประสิทธิภาพ

Skill (ทักษะที่ได้รับ)

  • ความคิดสร้างสรรค์
  • การวางแผน
  • ความสามัคคี
Adoption( การนำไปใช้)

  • นำกิจกรรมที่อาจารย์สอน ไปใช้ในการจัดกิจกรรมให้เด็กๆในอนาคต
Classroom atmosphere (บรรยากาศในห้องเรียน)

  • สนุกสนาน
Self-Assessment (ประเมินตนเอง)

  • วันนี้ไม่ได้มาเรียน แต่ได้สอบถามตามงานจากเพื่อนๆ
Friend-Assessment (ประเมินเพื่อน)

  • เพื่อนๆทุกคนตั้งใจเรียน
Teacher-Assessment (ประเมินครู)

  • อาจารย์สอนสนุก

วันเสาร์ที่ 26 กันยายน พ.ศ. 2558

Diary No. 4 Monday, September 21, 2558.

วิชาการจัดประสบการณ์เพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์สำหรับเด็กปฐมวัย 
(Creative Thinking Experiences Management for Early Childhood )
อาจารย์ผู้สอน  อ. ตฤณ แจ่มถิน
วัน-เดือน-ปี 21-09-2558
เรียนครั้งที่  4  เวลาเรียน 08.30.- 12.30 น.

Story of subject (เนื้อหาที่สอน)

1. ร้องเพลงเก่า
ทบทวนเพลง London Bridge is falling down  


2. เล่นเกมเรียกสติ โดย  เล่นเกมปรบมือ โดย ถ้า นับ 3 กับ 7 ให้ปรบมือ และที่คนที่ผิดออกมาเต้นหน้าห้อง

3. แจกเพลงใหม่ ฝึกร้องเพลงใหม่Mary Had A Little Lamb


4. แสดงวิธีการสอนสาธิต

  • โดยการตั้งคำถามให้เด็กๆตอบ 
  • จากนั้นจะบอกกิจกรรมที่จะทำในวันนี้
  • แนะนำอุปกรณ์และวิธีการขั้นตอนในการทำ แจ้งกฎกติกา
  • ลงมือปฎิบัติกิจกรรม
  • นำผลงานมานำเสนอหน้าชั้นเรียน และสรุป



5. กิจจกรรมดีไซเนอร์ระดับโลก โดยให้ออกแบบชุดจาก กระดาษหนังสือพิมพ์  



อุปกรณ์
1. กระดาษหนังสือพิมพ์
2. กาวหนังไก่    

3. แม๊ก
 เพื่อนช่วยกันวางแผนและออกแบบชุด 




 ผลงานของกลุ่มเราคะ 




Know lead (ความรู้ที่ได้รับ)

  • การนำวัสดุเหลือใช้มาจัดกิจกรรมให้เด็กๆ
Skill (ทักษะที่ได้รับ)
  • สังเกต
  • ความจำ
  • ความร่วมมือกันในกลุ่ม
  • ความคิดสร้างสรรค์
  • ความกล้าแสดงออก
          Adoption( การนำไปใช้)

          • นำไปจัดกิจกรรมเพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์และการนำวัสดุเหลือใช้มาประดิษฐ์เป็นสิ่งใหม่ๆ 
          Classroom atmosphere (บรรยากาศในห้องเรียน)

          • ทุกคนร่วมทำกิจกรรมกันอย่างสนุกสนาน
          Self-Assessment (ประเมินตนเอง)


            • ให้ความร่วมมือในการทำกิจกรรม ตั้งใจเรียน
            Friend-Assessment (ประเมินเพื่อน)

            • เพื่อนๆทุกคนสนุกสนาน ร่าเริง ให้ความร่วมมือกันทำกิจกรรม
            Teacher-Assessment (ประเมินครู)

            • อาจารย์เตรียมกิจกรรมมาสอนแต่ละครั้งไม่ซ้ำกันเลยคะ ทำให้เรียนกับอาจารย์สนุก

            วันเสาร์ที่ 12 กันยายน พ.ศ. 2558

            Diary No. 3 Monday, September 7, 2558.

            วิชาการจัดประสบการณ์เพื่อพัฒนาความคิดสร้างสรรค์สำหรับเด็กปฐมวัย 
            (Creative Thinking Experiences Management for Early Childhood )
            อาจารย์ผู้สอน  อ. ตฤณ แจ่มถิน
            วัน-เดือน-ปี 7-09-2558
            เรียนครั้งที่  3  เวลาเรียน 08.30.- 12.30 น.



            Story of subject (เนื้อหาที่สอน)


            • อาจารย์แจกเนื้อเพลงLondon Bridge is falling down



            เกมทายใจกับไร่สตอเบอรี่ โดยใช้คำถามต่อไปนี้

            • เมื่อเห็นสตอเบอรี่อยู่แต่มีรั่วล้อมรอบ นักศึกษาคิดว่าจะเป็นรั้วแบบไหนและสูงเท่าไหร่
            • ถ้าได้เข้าไปจะกินสตอเบอรี่กี่ลูก
            • ถ้าเจ้าของเห็นเราขณะกินสตอเบอรี่ เราจะแก้ตัวอย่างไร
            • รู้สึกอย่างไรเมื่อเดินออกมาจากไร่สตอเบอรี่



            ความคิดสร้างสรรค์เด็กปฐมวัย


            การส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์เด็กปฐมวัย
            "ความคิดสร้างสรรค์ไม่สามารถบังคับให้เกิดขึ้นได้ แต่สามารถส่งเสริมให้เกิดขึ้นได้"
            แนวคิดทฤษฎีทางความคิดสร้างสรรค์

            แนวคิดและทฤษฎีโครงสร้างทางปัญญาของ Guilford
                                อธิบายความสามารถของสมองมนุษย์เป็นแบบจำลอง 3 มิติ
            มิติที่ 1 เนื้อหา (ข้อมูลหรือสิ่งเร้าที่เป็นสื่อในการคิด)

            • ภาพ
            • สัญลักษณ์
            • ภาษา
            • พฤติกรรม


            มิติที่ 2 วิธีคิด (กระบวนการทำงานของสมอง)

            • การรู้และเข้าใจ
            • การจำ
            • การคิดแบบอเนกนัย
            • การคิดแบบเอกนัย
            • การประเมินค่า


            มิติที่ 3 ผลของการคิด (การตอบสนองต่อข้อมูลหรือสิ่งเร้า)

            • หน่วย
            • จำพวก
            • ความสัมพันธ์
            • ระบบ
            • การแปลงรูป


            ทฤษฎี Constructivism

            • เด็กเรียนรู้เอง
            • เด็กคิดเอง
            • ครูกับเด็กเรียนรู้ไปด้วยกัน
            • สร้างองค์ความรู้ใหม่ด้วยตนเอง

            ทฤษฎีของ Torrance

                 ความคิดสร้างสรรค์เป็นกระบวนการของความรู้สึกต่อปัญหา แล้วรวบรวมความคิดตั้งเป็นสมมติฐาน และเผยแพร่ผลที่ได้จากการทดสอบ

            • ขั้นที่ 1 การพบความจริง
            • ขั้นที่ 2 การค้นพบปัญหา
            • ขั้นที่ 3 การตั้งสมมติฐาน
            • ขั้นที่ 4 การค้นพบคำตอบ
            • ขั้นที่ 5 ยอมรับผล


            บรรยากาศที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์

            • เด็กรู้สึกปลอดภัย
            • ให้เด็กได้ลองเล่นคนเดียว
            • ได้สำรวจ ค้นคว้า และสร้างสรรค์ด้วยตนเอง
            • ขจัดอุปสรรค
            • ไม่มีการแข่งขัน
            • ให้ความสนใจเด็ก


            ลักษณะของเด็กที่มีความคิดสร้างสรรค์

            1. มีไหวพริบ
            2. กล้าแสดงออก
            3. อยากรู้อยากเห็น
            4. ช่างสังเกต
            5. มีอารมณ์ขัน
            6. มีสมาธิ
            7. รักอิสระ
            8. มั่นใจในตนเอง
            9. อารมณ์อ่อนไหวง่าย
            10. ไม่ชอบการบังคับ
            11. ชอบเหม่อลอย
            12. ซาบซึ้งกับสุนทรียภาพ
            13. มีความวิจิตรพิสดาร
            14. ชอบสร้างแล้วรื้อ รื้อแล้วสร้างใหม่
            15. ใช้เหตุผลในการแก้ปัญหา


            กิจกรรมที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์

            Torrance ได้กล่าวถึงลักษณะของกิจกรรมที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ไว้ 3 ลักษณะ


            • ลักษณะที่ 1 ความไม่สมบูรณ์ การเปิดกว้าง  (Incompleteness, Openness)
            • ลักษณะที่ 2 การสร้างบางอย่างขึ้นมา และนำมาใช้ให้เกิดประโยชน์ (Producing Something and Using It)
            • ลักษณะที่ 3 การใช้คำถามของเด็ก (Using Pupil Question)
            1. คำถามที่ส่งเสริมความคิดคล่องแคล่ว
            คิดให้ได้มากที่สุด

            2. คำถามที่ส่งเสริมความคิดริเริ่ม
            คิดหรือทำสิ่งที่ไม่เคยมีใครคิดหรือทำมาก่อน

            3. คำถามที่ส่งเสริมความคิดยืดหยุ่น
            ได้คำตอบที่หลากหลาย

            4. คำถามที่ส่งเสริมความคิดละเอียดลออ
            คิดให้เห็นรายละเอียดปลีกย่อยต่างๆ

            แนวทางการส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของ Torrance


            1. ส่งเสริมให้เด็กถาม
            2. เอาใจใส่ความคิดของเด็ก
            3. ยอมรับคำถามของเด็ก
            4. ชี้แนะให้เด็กหาคำตอบด้วยตนเอง
            5. แสดงให้เด็กเห็นว่าความคิดของเด็กมีคุณค่า
            6. แนวทางการส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของ Torrance (ต่อ)
            7. เปิดโอกาสให้เด็กได้เรียนรู้อยู่เสมอ
            8. ค่อยเป็นค่อยไป
            9. ยกย่องชมเชย
            10. ไม่มีการวัดผล

            กิจกรรมวาดภาพจากสีที่ได้จากธรรมชาติ

            อุปกรณ์

            • ใบไม้
            • ดิน
            • ดอกไม้
             รูปภาพกิจกรรม 





            Know lead (ความรู้ที่ได้รับ)

            • วิธีการส่งเสริมความคิดสรรค์ของเด็ก เราต้องไม่ไปตีกรอบ ปล่อยให้เด็กเป็นอิสระและได้ใช้ความคิด ความสามารถของตนเอง
            Skill (ทักษะที่ได้รับ)
            • สังเกต
            • ความจำ
            • ความร่วมมือกันในกลุ่ม
            • ความคิดสร้างสรรค์
            • ความกล้าแสดงออก
            Adoption( การนำไปใช้)

            • นำกิจกรรมไปให้เด็กทำ เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ การแก้ปัญหาและเรียนรู้สีจากธรรมชาติ
            Classroom atmosphere (บรรยากาศในห้องเรียน)

            • ทุกคนร่วมทำกิจกรรมกันอย่างสนุกสนาน
            Self-Assessment (ประเมินตนเอง)

            • ให้ความร่วมมือในการทำกิจกรรม ตั้งใจเรียน
            Friend-Assessment (ประเมินเพื่อน)

            • เพื่อนๆทุกคนสนุกสนาน ร่าเริง ให้ความร่วมมือกันทำกิจกรรม
            Teacher-Assessment (ประเมินครู)

            • อาจารย์เตรียมกิจกรรมมาสอนแต่ละครั้งไม่ซ้ำกันเลยคะ ทำให้เรียนกับอาจารย์สนุก